Apple Vision Pro: كشف أسرار تصميم بيئة Amalthea لـ visionOS 26
كشف فريق Apple Vision Pro عن تفاصيل مثيرة حول عملية تصميم بيئة Amalthea الجديدة لنظام visionOS 26، والتي تنقل المستخدمين إلى قمر المشتري بتفاصيل مذهلة. تُعد هذه البيئات إحدى أبرز ميزات Vision Pro، حيث تمنح المستخدم القدرة على الانتقال من محيطه المادي إلى عوالم افتراضية متنوعة، بدءاً من شواطئ جبل "ماونت هود" وصولاً إلى سطح القمر.
مع إطلاق visionOS 26، أضافت Apple إلى مكتبتها بيئة فلكية جديدة تعمق التجربة الغامرة بشكل أكبر. والآن، كشف اثنان من أبرز المساهمين في هذا العمل عن تفاصيل جديدة حول عملية التصميم المعقدة المطلوبة لإضفاء الحياة على هذه المساحات الافتراضية.
كواليس تصميم بيئات Vision Pro: من الفكرة إلى الواقع
في مقابلة حصرية مع "Cool Hunting"، تحدث يوري إيموتو (Yuri Imoto) من قسم تسويق منتجات visionOS، ومات ديسيرو (Matt Dessero)، مصمم الواجهة البشرية في Apple، عن كيفية تحول هذه المساحات من مجرد مفاهيم إلى واقع ملموس.
يوضح ديسيرو قائلاً: "الطبيعة هي أساسنا. نتساءل عن الحالة المزاجية التي ستخلقها هذه البيئات لمستخدمينا. هل ستثير شعوراً بالهدوء؟ هل ستوفر التركيز؟ شعوراً بالعجب؟".
Amalthea: قمر المشتري بتفاصيل ناسا
ويوضح المقال سبب اختيار قمر أمالثيا تحديداً من بين أقمار المشتري الأخرى. ونظراً لعدم إمكانية الاعتماد على مسح LiDAR أو التصوير الفوتوغرافي المادي لسطح هذا القمر البعيد، لجأت Apple إلى وكالة ناسا ومختبر الدفع النفاث (JPL) التابع لها، للاستفادة من نظرياتهم الدقيقة حول الشكل الفعلي لسطح قمر المشتري "أمالثيا".
يكشف ديسيرو عن المعلومات التي حصل عليها الفريق من JPL: "ما اكتشفناه من JPL هو أن هذا القمر يتكون في الواقع من صخور تجمعت بفعل جاذبية المشتري وتماسكت بفعل الجليد. لذا فهم يفترضون وجود الكثير من الجليد على هذا القمر... وهذا ما حاولنا تمثيله هنا".
التصميم داخل Vision Pro: ضمان الواقعية والمقياس
لم يكتفِ الفريق ببناء هذه البيئات على شاشات المراقبة التقليدية. لضمان دقة المقياس والشعور الواقعي، تم تصميم البيئات بالكامل أثناء ارتداء سماعة Vision Pro نفسها.
يؤكد ديسيرو على هذه النقطة قائلاً: "تكوين ما تراه هنا تم بالكامل من خلال توجيهي لفنان أثناء وجودي داخل السماعة. إنه أمر بالغ الأهمية للتخطيط. أعني، لا أستطيع أن أصف مدى أهميته، وصولاً إلى أدق تفاصيل الصخور، ومواقع كل هذه الأجزاء في المقدمة".
تجربة غامرة: الهدوء والعجب في عالمك الافتراضي
من خلال هذا النهج الفريد في التصميم، تسعى Apple إلى تقديم تجربة لا مثيل لها، حيث يمكن للمستخدمين الانغماس في بيئات مصممة بدقة متناهية تحاكي الواقع وتثير مشاعر الهدوء والتركيز والعجب، مما يعزز مفهوم الحوسبة المكانية.
الأسئلة الشائعة
هي بيئة فضائية غامرة ضمن نظام visionOS 26 لـ Apple Vision Pro، تحاكي سطح قمر المشتري "أمالثيا" بتفاصيل دقيقة.
صممها فريق Apple Vision Pro، بما في ذلك يوري إيموتو ومات ديسيرو، بالتعاون مع وكالة ناسا ومختبر الدفع النفاث (JPL).
تم ضمان الواقعية من خلال التعاون مع ناسا للحصول على معلومات دقيقة عن القمر، وتصميم البيئة مباشرة داخل سماعة Vision Pro لضمان دقة المقياس والشعور.
تهدف هذه البيئات إلى نقل المستخدمين إلى عوالم افتراضية متنوعة، وخلق حالات مزاجية معينة مثل الهدوء أو التركيز أو شعور بالعجب.
التعليقات 0
سجل دخولك لإضافة تعليق
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!