بحث
استوديو Baldur's Gate 3 يؤكد عدم استخدام الذكاء الاصطناعي في الفن الكتابي
ألعاب الكمبيوتر #BaldursGate3 #LarianStudios

استوديو Baldur's Gate 3 يؤكد عدم استخدام الذكاء الاصطناعي في الفن الكتابي

تاريخ النشر: آخر تحديث: 28 مشاهدة 0 تعليق 2 دقائق قراءة
28 مشاهدة
0 إعجاب
0 تعليق
موثوق 95%

في ظل بعض الجدل، أوضح مطورو لعبة Baldur's Gate 3 موقفهم من استخدام الذكاء الاصطناعي. خلال جلسة أسئلة وأجوبة على Reddit، تحدث الرئيس التنفيذي Swen Vincke وبعض المطورين في Larian Studios عن استخدامهم للتكنولوجيا.

A screenshot showing Shadowheart in Baldur’s Gate 3
A screenshot showing Shadowheart in Baldur’s Gate 3

توضيح موقف Larian Studios من الذكاء الاصطناعي

قال Vincke: "لن يتم استخدام أي فن مولد بواسطة الذكاء الاصطناعي في لعبة Divinity القادمة". على الرغم من أنهم لا يستخدمون الأصول المولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي، إلا أن الفريق كان يجرب أدوات الذكاء الاصطناعي لاستكشاف الأفكار وتطوير فن المفاهيم.

الانتقادات والردود

تعرضت تعليقات Vincke لانتقادات شديدة من قبل اللاعبين والمطورين، مما دفعه لتوضيح أن الأداة لن تُستخدم لإنشاء فن المفاهيم، بل كأداة للمساعدة في تسريع عملية تطوير الأفكار.

مستقبل استخدام الذكاء الاصطناعي في Larian

في جلسة الأسئلة والأجوبة، أكد Vincke أنهم لن يستخدموا أدوات الذكاء الاصطناعي في تطوير فن المفاهيم، مما يضمن عدم وجود نقاش حول أصل الفن. ومع ذلك، أشار إلى إمكانية استخدام الأصول المولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي في المستقبل، بشرط أن تكون مدربة على بيانات يمتلكونها.

كما أوضحوا موقفهم من استخدام الذكاء الاصطناعي في الكتابة، حيث أكد Adam Smith، مدير الكتابة، أنهم لا يستخدمون أي توليد نصي في حوارات اللعبة أو كتاباتهم.

الخلاصة

تسعى Larian Studios إلى استخدام الذكاء الاصطناعي لتحسين عملية التطوير، مما يؤدي إلى دورة تطوير أكثر تركيزًا وجودة أعلى للعبة النهائية.

التعليقات 0

سجل دخولك لإضافة تعليق

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!