بحث
جوجوتسو كايسن 3: كيف طورت مابا الرسوم؟ (تحليل شامل)
أخرى #جوجوتسو_كايسن #مابا

جوجوتسو كايسن 3: كيف طورت مابا الرسوم؟ (تحليل شامل)

تاريخ النشر: آخر تحديث: 71 مشاهدة 0 تعليق 3 دقائق قراءة
71 مشاهدة
0 إعجاب
0 تعليق
موثوق 95%

مع دخول الموسم الثالث من أنمي "جوجوتسو كايسن" (Jujutsu Kaisen) مراحله الأولى، قدمت حلقة هذا الأسبوع وجبة دسمة من الإثارة، مُظهرةً واحداً من أفضل أعمال استوديو "مابا" في السلسلة حتى الآن. تميزت الحلقات الأخيرة بمواجهات قوية بين شخصيات قديمة وجديدة، حيث بدت الرسوم والتحريكات في أبهى حلتها.

تطور النمط الفني: من الورق إلى الشاشة

لطالما تميزت السلسلة بجمالياتها البصرية؛ حيث يمتلك المؤلف "جيجي أكوتامي" أسلوباً فنياً يمكن وصفه بـ "الخشن" مقارنة بأعمال أخرى. وقد عمل استوديو "مابا" عبر المواسم الثلاثة على مجاراة طاقة المصدر الأصلي وتطور أسلوبه الفني، مما سمح لكل موسم بأن يكون له طابع بصري مميز دون أن يبدو غريباً عن روح العمل.

في الموسم الأول، تولى "تاداشي هيراماتسو" تصميم الشخصيات، مقدماً وجوهاً حادة وتفاصيل دقيقة، خاصة في اللقطات القريبة التي تبرز المشاعر. أما في الموسم الثاني، انضمت "ساياكا كويسو" إلى العمل، حيث أصبح تصميم الشخصيات أقل تفصيلاً لخدمة الحركة، في حوار فني مقصود بين أسلوبي المصممين لربط أحداث ماضي "غوجو" بحادثة "شيبويا".

من قوة التأثير إلى سرعة الحركة

عند تحليل المعارك، نجد أن الموسم الأول كان أبطأ، مع تركيز أكبر على "تأثير" الهجمات بدلاً من حركة المعركة نفسها، كما ظهر في قتال "ماكي" و"فوشيغورو" ضد "هانامي". كان الهدف إشعار المشاهد بمدى الضرر والجهد المبذول.

في المقابل، رفع الموسم الثاني من وتيرة السرعة بشكل كبير. فعند مشاهدة العرض بمعدل الإطارات المخصص له، يظهر "توجي فوشيغورو" كقوة طبيعية هائلة السرعة أمام "غوجو" الشاب، وكذلك الحال في قتال "يوجي" ضد "تشوسو". لم تعد القوة هي العامل الوحيد، بل كيفية التفوق الحركي على الخصم.

الموسم الثالث: التركيز على الضخامة والتقنيات

شهد الموسم الثالث تغييراً في طاقم التصميم مع تولي "يوسوكي ياجيما" و"هيرومي نيوا" المهمة. ورغم أنها تجربتهما الأولى كمصممي شخصيات، إلا أن التصاميم الجديدة تعكس ثقل الزمن وتطور الشخصيات. إذا كان شعار الموسم الثاني هو "السرعة"، فإن معارك الموسم الثالث تركز على "الضخامة" (Scale).

تتجلى هذه الرؤية في مشهد قتال "ماكي" المستوحى من أسلوب أفلام الحركة، حيث تتحرك كراقصة باليه قاتلة وسط ساحة المعركة، بالإضافة إلى المواجهة العنيفة بين "ناويا" و"تشوسو" التي تحولت من لكمات مركزة إلى مشاهد دموية تغمر الشوارع.

تقنية 24 إطاراً في الثانية

تبرز أهمية السرعة والضخامة في حلقة هذا الأسبوع من خلال قدرة "ناويا" الخاصة (Projection power). تتيح له هذه القدرة التحرك بمعدل 24 إطاراً في الثانية، مما يمنحه سرعة خارقة. أي شيء يلمسه يجب أن يلتزم بنفس قاعدة الـ 24 إطاراً، وإلا سيتجمد تماماً لمدة ثانية كاملة، مما يجعله عرضة للهجوم.

استغل الأنمي هذه القدرة لتقديم معارك مبتكرة بصرياً. ورغم تفوق "ناويا" في البداية، إلا أن جسد "ماكي" الجديد سمح لها بإدراك الأشياء بمعدلات إطارات مختلفة، مما مكنها من توجيه لكمة ساحقة حطمت جزءاً من جمجمة "ناويا"، في مشهد تم تكراره من أربع زوايا مختلفة ليؤكد على قوة الضربة.

مع استمرار "جوجوتسو كايسن"، يبدو أن استوديو "مابا" عازم على رفع سقف التوقعات وتطوير الأسلوب البصري باستمرار لتجسيد معارك المانجا المحتدمة.

الأسئلة الشائعة

يركز الموسم الثالث بشكل أكبر على ضخامة المشهد (Scale) وتقنيات معدل الإطارات، بعد أن كان التركيز في الموسم الثاني على السرعة وفي الأول على تأثير الهجمات.

تسمح له قدرة الإسقاط بالتحرك بمعدل 24 إطاراً في الثانية، وأي شيء يلمسه يجب أن يتبع نفس المعدل وإلا سيتجمد لمدة ثانية كاملة.

تولى كل من يوسوكي ياجيما وهيرومي نيوا تصميم الشخصيات في هذا الموسم، خلفاً لـ تاداشي هيراماتسو وساياكا كويسو.

التعليقات 0

سجل دخولك لإضافة تعليق

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!