لعبة Fable تعود في 2026: عالم مفتوح وفوضى بلا حدود
حصلنا أخيراً على أوضح نظرة حتى الآن للعبة Fable المنتظرة، والتي حددت لنا موعد العودة إلى عالم "ألبيون" الساحر. الفكرة الأساسية مألوفة لعشاق السلسلة: خياراتك مهمة، والناس يلاحظون أفعالك، والعواقب تستمر معك. لكن الفرق الجوهري هذه المرة يكمن في الحجم والنطاق الهائل.
نحن أمام تجربة عالم مفتوح بالكامل، حيث يمارس سكان المدن حياتهم اليومية ويتفاعلون مع ما تقوم به، حتى عندما تظن أن لا أحد يراقبك. اللعبة لا تزال تحافظ على ذلك المزيج الفريد بين البطولة، والجرائم الصغيرة، والفكاهة البريطانية الجافة، ولكن بلمسة عصرية لألعاب الأكشن وتقمص الأدوار (RPG).
موعد الإطلاق والمنصات المدعومة
تم تحديد نافذة الإطلاق في خريف عام 2026. ووفقاً للمعلومات الواردة، ستصدر اللعبة على منصات PlayStation 5 وXbox Series X وS، بالإضافة إلى الحاسب الشخصي (PC).
كما تشمل قائمة مايكروسوفت الخاصة دعم خدمات متعددة لتسهيل تجربة اللعبة أينما كنت، وهي:
- خدمة Xbox Cloud
- متجر Steam
- خدمة Game Pass Ultimate
- خاصية Xbox Play Anywhere
عالم "ألبيون" مفتوح من اللحظة الأولى
تبدأ القصة بمقدمة في مرحلة الطفولة، ثم تقفز الأحداث إلى مرحلة البلوغ في قريتك الأم "براير هيل" (Briar Hill). ورغم أن هناك أزمة ستدفعك للخروج إلى عالم "ألبيون"، إلا أن اللعبة ليست مصممة لتجبرك على السير في طريق ضيق واحد.
بمجرد مغادرتك لقرية "براير هيل"، يمكنك التوجه إلى أي ركن من أركان الخريطة تقريباً. وقد أكد استوديو Playground Games أنهم قاموا بضبط نظام التقدم والصعوبة لتجنب العقبات المعتادة في ألعاب العالم المفتوح، حيث لن تجد مناطق مغلقة فعلياً بسبب أن مستواك منخفض جداً.
نظام السمعة: العالم يتذكر أفعالك
الأخلاق في Fable الجديدة، كما تم وصفها، ليست مجرد عداد مخفي يرتفع وينخفض. إنها أقرب إلى "نظام سمعة" يتشكل بناءً على ما يشهده الناس بالفعل. سواء كانت جرائم، أعمال لطف، أو سلوكيات عامة؛ كل ذلك يمكن أن ينتقل كشائعات (Gossip)، مما يغير طريقة معاملة الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) لك عند عودتك.
والأهم من ذلك، أن الأمر لن يكون متطابقاً في كل مكان. يمكن للمستوطنات المختلفة أن تكون آراء خاصة عنك؛ فقد تكون بطلاً محلياً في بلدة ما، ومصدر إزعاج في بلدة أخرى، وذلك يعتمد على ما فعلته في الجوار ومن شاهد حدوثه. هذا ينعكس على نتائج عملية، مثل كيفية سير المحادثات وما يُفتح لك من فرص اجتماعية.
أسلوب القتال المتنوع والمرن
يتم الترويج لنظام القتال بناءً على المرونة، أو ما يسمى بـ "نسج الأساليب" (Style-weaving). تعتمد هذه الفكرة على التبديل السريع بين القتال اليدوي (Melee)، والهجمات بعيدة المدى، والسحر، حيث تكافئك اللعبة على دمج هذه الأدوات بدلاً من الالتزام بأسلوب واحد.
ما زلنا بانتظار تحديد تاريخ إصدار دقيق باليوم والشهر، ولكن حتى الآن الموعد هو خريف 2026. ومن المتوقع أن يكشف التحديث القادم عن تفاصيل أكثر دقة حول توقيت الطلب المسبق وعروض لعب مطولة توضح كيفية عمل العتاد والتقدم عبر ساعات من اللعب.
الأسئلة الشائعة
من المقرر إصدار اللعبة في نافذة إطلاق خريف عام 2026.
ستصدر اللعبة على PS5، وXbox Series X/S، والحاسب الشخصي (PC)، مع دعم لخدمة Game Pass.
يعتمد النظام على ما يشهده الناس من أفعالك وتناقل الشائعات، مما يجعل سمعتك تختلف من بلدة لأخرى بناءً على سلوكك.
التعليقات 0
سجل دخولك لإضافة تعليق
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!