نيويورك تقاضي Valve: صناديق Counter-Strike قمار غير قانوني
أقامت المدعية العامة لولاية نيويورك دعوى قضائية ضد شركة Valve، متهمة بتحويل صناديق الغنائم (Loot Boxes) في Counter-Strike إلى قمار غير قانوني يستهدف الأطفال بشكل خاص. تُعرف شركة Valve بكونها مطورة ألعاب بارزة ومنصة Steam التي تحظى بشعبية واسعة، كما ساهمت في ازدهار أجهزة الألعاب المحمولة عبر Steam Deck. لكن هذه الدعوى القضائية تسلط الضوء على جانب مظلم محتمل يتعلق بسياسات تحقيق الدخل من الألعاب.
دعوى نيويورك تتهم Valve بـ"كازينو رقمي"
أقامت المدعية العامة لولاية نيويورك، ليتيشا جيمس، دعوى قضائية ضد عملاق ألعاب الكمبيوتر Valve. وتزعم الدعوى أن Valve أنشأت سوقاً للعناصر الافتراضية العشوائية يعمل كـ"كازينو غير قانوني". وتُشير الدعوى إلى أن هذا النظام يتضمن أسواقاً ثانوية تمنح هذه العناصر قيمة حقيقية وملموسة، مما يشكل تهديداً كبيراً للأطفال.
يتناول الملف المكون من 47 صفحة تاريخ الشركة في التوزيع الرقمي، وشبكة مبيعاتها للعناصر الرقمية، وكيف يمكن تداولها وتحويلها إلى عملة حقيقية. وتدعي الدعوى أن عملية فتح صناديق الغنائم صُممت لتعمل "بشكل مشابه لتدوير ماكينة القمار".
قيمة العناصر الافتراضية والسوق الثانوي
تزعم نيويورك أن 96% من عناصر Counter-Strike الرقمية تقل قيمتها فعلياً عن المفاتيح التي يتم شراؤها لفتحها عشوائياً، مما يجعل العملية بأكملها "كازينو رقمياً". ولدعم هذا الادعاء، استشهدت الدعوى بمقاطع فيديو على يوتيوب تُظهر "عمليات فتح صناديق"، حيث يتم عرض القيمة الحقيقية للعناصر، مع روابط لمواقع تابعة يمكن من خلالها شراء وبيع صناديق الغنائم بمدفوعات رقمية عادية.
تؤكد الدعوى أن Valve صممت ألعابها ومنصة Steam لتمكين المستخدمين من بيع العناصر الافتراضية التي فازوا بها. يمكن للاعبين تداول العناصر مباشرة عبر سوق مجتمع Steam أو من خلال مواقع طرف ثالث تُسهل عمليات التداول بين اللاعبين، وغالباً ما تُسهل التحويلات النقدية. وتُشير الدعوى إلى أن أدوات Steam المدمجة، مثل Trade URL، تسمح بدمج سهل مع خدمات الطرف الثالث.
بالتحديد، تُجادل نيويورك بأنه "على عكس سوق مجتمع Steam، الذي يفرض قيوداً على مبالغ المعاملات، تُمكّن مواقع الطرف الثالث المستخدمين من بيع عناصر افتراضية نادرة من Counter-Strike و Team Fortress 2 و Dota 2 بعشرات الآلاف من الدولارات." وقد تصدر مبيعات سكنات Counter-Strike ذات القيمة العالية عناوين الأخبار بشكل متكرر.
اتهامات بالاحتيال وإدمان القمار
يُقدر سوق سكنات Counter-Strike وحده بمليارات الدولارات، على الرغم من أن بيع العناصر الافتراضية مقابل نقود حقيقية يُعد انتهاكاً لاتفاقية مستخدم Steam. وتزعم نيويورك أن Valve قد فرضت هذه القواعد بشكل انتقائي، حيث قامت بمقاضاة "كازينوهات السكنات" الأكثر وضوحاً بينما سمحت للمبيعات النقدية بالمرور دون تحدٍ.
على الرغم من أن Steam نفسه لا يسمح بتحويل الأموال النقدية الفعلية، إلا أن رصيد Steam Wallet، الذي يمكن شراؤه بأموال حقيقية واستخدامه لشراء الألعاب أو الأجهزة مثل Steam Deck، يُعد قريباً جداً من ذلك. ووفقاً للدعوى، "تتمتع هذه الأموال بنفس القوة الشرائية على منصة Steam مثل النقود".
تُجادل نيويورك بأنه نظراً لأن اللاعبين يمكنهم استخدام هذا الرصيد لشراء الألعاب، التي لها قيم محددة، فإن رصيد متجر Steam يعمل بنفس طريقة العملة الفعلية لأغراض القمار. وقدمت الدعوى مثالاً على محقق باع سكيناً لسلاح في Counter-Strike، واشترى جهاز Steam Deck محمولاً برصيد المتجر، ثم باع جهاز Steam Deck في متجر آخر لشراء إلكترونيات أخرى.
المخاطر على الأطفال والتحديات القانونية
تُجادل نيويورك بأن ألعاب Valve، من خلال توفرها السهل وميكانيكيات القمار المتعمدة، تقدم نفس المخاطر والمكافآت المتصورة مثل قمار الكازينو، مما يُسهل إدمان القمار بنفس الطريقة. وتؤكد الدعوى أن هذا ينطبق بشكل خاص على الأطفال والمراهقين، حيث "يشكل المراهقون والأطفال شريحة كبيرة من مستخدمي Valve".
تأمل الولاية في "منع Valve بشكل دائم" من انتهاك قانون نيويورك، وتقديم تعويضات للمستهلكين، و"مصادرة جميع الأموال الناتجة عن الممارسات غير القانونية"، ودفع غرامة تعادل ثلاثة أضعاف المبلغ الذي كسبته من الممارسات المزعومة غير القانونية.
لقد كانت مسألة معادلة تصميم صناديق الغنائم وألعاب الغاشا بالقمار قضية ساخنة لسنوات، على الرغم من ندرة الملاحقات القضائية الفعلية. ولأن العناصر التي يتم الفوز بها افتراضية، ومن الناحية الفنية على الأقل، لا تحمل قيمة نقدية مباشرة، فإن معظم الألعاب تفلت من العقاب. لدى النمسا وهولندا وبلجيكا قوانين وتفسيرات صارمة للقوانين القائمة التي تعتبر صناديق الغنائم وآلياتها المشابهة قماراً، بينما تُقيد بعض الدول بيعها للقُصّر. وقد فشلت العديد من مشاريع القوانين الحكومية ومشروع قانون وطني واحد في الولايات المتحدة يهدف إلى حظر أو تنظيم مبيعات صناديق الغنائم في أن يتم تمريرها.
تُقدم الدعوى القضائية بياناً افتتاحياً قوياً ومقنعاً، لكن المدعية العامة لنيويورك تواجه مهمة صعبة. لقد كانت الملاحقات المدنية والجنائية لمحاولات تحقيق الدخل من ألعاب الفيديو صعبة بشكل عام. ومع قوة Valve المالية، فإن جيشاً من المحامين قد يقضي سنوات في إيجاد طرق لتعريف أي شيء تفعله Valve على أنه، إن لم يكن قانونياً تماماً، فربما ليس غير قانوني بشكل صريح. يبقى أن نرى كيف ستتطور هذه القضية وما تأثيرها المحتمل على مستقبل صناديق الغنائم في صناعة الألعاب.
الأسئلة الشائعة
أقامت المدعية العامة لنيويورك دعوى قضائية تتهم Valve بتحويل صناديق الغنائم في Counter-Strike إلى قمار غير قانوني يستهدف الأطفال، مشيرة إلى آليات تشبه الكازينو وقيمة حقيقية للعناصر الافتراضية.
تستند الدعوى إلى أن 96% من العناصر الرقمية تقل قيمتها عن مفاتيح فتحها، ووجود سوق ثانوي بمليارات الدولارات لهذه العناصر، بالإضافة إلى تصميم آليات فتح الصناديق كـ'ماكينات قمار'.
تُجادل الدعوى بأن Valve صممت منصة Steam لتسهيل بيع العناصر، وأن مواقع الطرف الثالث تسمح ببيعها بعشرات الآلاف من الدولارات، وأن رصيد Steam Wallet يُعادل النقود الحقيقية لأغراض القمار.
تطالب الولاية بمنع Valve بشكل دائم من انتهاك القانون، وتقديم تعويضات للمستهلكين، ومصادرة جميع الأموال الناتجة عن الممارسات غير القانونية، ودفع غرامة تعادل ثلاثة أضعاف الأرباح المزعومة.
التعليقات 0
سجل دخولك لإضافة تعليق
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!