تأجيل Steam Machine وارتفاع سعره بسبب الذكاء الاصطناعي
كشفت شركة Valve عن تحديات غير متوقعة تواجه إطلاق جهاز Steam Machine المرتقب، حيث تشير أحدث المعلومات الرسمية إلى صعوبات في تحديد السعر النهائي وموعد الإطلاق بسبب أزمة المكونات العالمية التي تفاقمت بفعل طفرة الذكاء الاصطناعي.
تأثير الذكاء الاصطناعي على أسعار الذاكرة
على الرغم من أن Valve لم تعلن رسمياً عن سعر الجهاز الصغير الذي يشبه أجهزة الكونسول، إلا أن صفحة الأسئلة الشائعة (FAQ) الجديدة للشركة كشفت عن قلق داخلي بشأن التكلفة. وأوضحت الشركة أنها كانت تخطط لمشاركة الأسعار ومواعيد الإطلاق بحلول هذا الوقت، لكن النقص الحاد في الذاكرة والتخزين غيّر المعادلات.
يعود السبب الرئيسي لهذا النقص إلى الطلب الهائل من مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي التي تستحوذ على سعة إنتاج الذاكرة، مما أدى إلى تضاعف أسعار ذواكر RAM (خاصة DDR5) ثلاث أو أربع مرات. وتشير التقديرات العامة في السوق إلى احتمالية ارتفاع أسعار أجهزة الكمبيوتر الجاهزة بنسبة تصل إلى 20% نتيجة لذلك.
هل تتدخل Valve لإنقاذ الموقف؟
أكدت Valve في بيانها أن هدف شحن المنتجات الثلاثة الجديدة في النصف الأول من العام لم يتغير، لكنها تحتاج إلى مزيد من العمل للوصول إلى أسعار ومواعيد مؤكدة. ومع توقف إنتاج أرخص نسخة من Steam Deck مؤخراً، يبدو أن هوامش الربح المتقلصة ونقص الذاكرة الرخيصة كانت عوامل مؤثرة.
أمام هذا الواقع، قد يكون سعر Steam Machine أعلى بكثير من التقديرات الأولية غير الرسمية التي تراوحت بين 800 و1000 دولار. الخيار الآخر أمام Valve هو دعم تكلفة الجهاز وتكبد بعض الخسائر لضمان سعر منافس، وهو نهج متبع عادة في سوق أجهزة الكونسول لتعزيز مكانة منصة Steam في غرف المعيشة.
مواصفات واعدة رغم التحديات
بعيداً عن الأخبار المحبطة بشأن السعر، كشفت التسريبات الرسمية عن مواصفات تقنية مثيرة للاهتمام:
- يستهدف الجهاز تشغيل الألعاب بدقة 4K و60 إطاراً في الثانية.
- الاعتماد على تقنية AMD FSR لرفع دقة العرض وتوليد الإطارات.
- الألعاب الثقيلة جداً قد تحتاج لخفض الدقة إلى 1080p نظراً لمحدودية ذاكرة GPU (8 جيجابايت).
- إمكانية ترقية الذاكرة (RAM) ووحدة التخزين (SSD) الداخلية من قبل المستخدم.
كما أشارت المعلومات إلى أن نظارة الواقع الافتراضي Steam Frame VR ستكون مصممة لتناسب معظم النظارات الطبية، مع خيار محتمل لعدسات طبية مخصصة.
الأسئلة الشائعة
بسبب النقص العالمي في الذاكرة والتخزين الناتج عن طلب مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي، مما أدى لارتفاع تكلفة المكونات.
يستهدف الجهاز دقة 4K بمعدل 60 إطاراً في الثانية، مستعيناً بتقنية AMD FSR لرفع الأداء.
نعم، أكدت Valve أن الذاكرة العشوائية (RAM) ووحدة التخزين (SSD) ستكون قابلة للوصول والترقية من قبل المستخدم.
التعليقات 0
سجل دخولك لإضافة تعليق
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!