تحويل PS4 Slim إلى جهاز محمول: شاشة OLED وأداء مستقر
نجح أحد المطورين في تحويل جهاز PS4 Slim إلى منصة ألعاب محمولة بالكامل، متجاوزاً مرحلة النماذج الأولية الهشة ليقدم جهازاً مستقراً جاهزاً للعب اليومي، وليس مجرد قطعة للعرض. يأتي هذا الابتكار بعد أشهر من التعديلات والمراجعات لضمان الموثوقية.
هندسة دقيقة وتبريد ذكي
يعتمد قلب هذا المشروع على لوحة أم (Motherboard) خاصة بجهاز PS4 Slim تم قصها وتعديلها لتقليص حجم النظام دون فقدان الوظائف الأساسية. ولحماية الجهاز المحمول من ارتفاع الحرارة، يعتمد التصميم على نظام تبريد مُعاد صياغته بالإضافة إلى ضمانات حماية نشطة.
تم دمج شريحة ESP32 التي تعمل ببرنامج ثابت مخصص (Custom Firmware) لمراقبة درجات الحرارة وسلوك الطاقة بشكل مستمر. يمكن لهذا النظام فرض حدود حرارية وتفعيل الإغلاق الطارئ في حال وجود أي خطر، مما يضمن سلامة المكونات الداخلية.
شاشة OLED ومواصفات التشغيل
تشير خيارات العتاد المستخدمة إلى أن الجهاز مصمم للاستخدام الفعلي وليس للعرض فقط. يتميز الجهاز بشاشة OLED مقاس 7 بوصات بدقة 1080p وتخطيط 16:9، كما يدعم إخراج الفيديو عبر منفذ HDMI للعب على التلفاز عند الحاجة.
تأتي الطاقة من حزمة بطارية مكونة من 6 خلايا من نوع 21700 بسعة 6000 مللي أمبير لكل خلية (بتكوين 3S2P)، مع سعة تقديرية تبلغ حوالي 130 واط/ساعة. يتضمن البناء أيضاً قاطعاً للجهد المنخفض عند حوالي 10 فولت لحماية الحزمة، بالإضافة إلى إدارة الشحن عبر نفس وحدة التحكم.
الأداء والتوفر
على الرغم من النجاح الهندسي، أكد المبتكر أن الجهاز ليس للبيع وليس مخصصاً للإنتاج الضخم. ومع ذلك، فهو يوضح كيف يمكن أن يبدو جهاز PS4 المحمول النهائي عندما يكون الهدف هو الموثوقية.
وبما أن الجهاز هو في الأصل منصة منزلية في هيكل أصغر، فإن استهلاك الطاقة يضع الحدود. تم تصميم الجهاز لجلسات اللعب المركزة بدلاً من اللعب طوال اليوم، مع إمكانية التشغيل أثناء توصيله بالكهرباء لدعم عتاد PS4 القوي دون القلق بشأن البطارية.
الأسئلة الشائعة
لا، أكد المطور أن هذا الجهاز هو مشروع شخصي وليس مخصصاً للبيع أو الإنتاج الضخم.
يحتوي الجهاز على شاشة OLED بمقاس 7 بوصات ودقة 1080p مع تخطيط أبعاد 16:9.
يعتمد على نظام تبريد معدل وشريحة ESP32 لمراقبة درجات الحرارة وفرض حدود حرارية لضمان السلامة.
التعليقات 0
سجل دخولك لإضافة تعليق
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!