بحث
أهمية الحصريات لوحدات التحكم في 2025
ألعاب الكمبيوتر #الحصريات #وحدات_التحكم

أهمية الحصريات لوحدات التحكم في 2025

تاريخ النشر: آخر تحديث: 15 مشاهدة 0 تعليق 4 دقائق قراءة
15 مشاهدة
0 إعجاب
0 تعليق
موثوق 95%

خلال الأجيال السابقة من وحدات التحكم، كنت دائمًا أعتقد أن الحصرية لوحدات التحكم ليست سوى حيلة تسويقية بلا جدوى، بل ومضادة للمستهلك. ومع ذلك، يبدو أن ألعاب وحدات التحكم بدأت أخيرًا في التخلص من قيود الحصرية، مما يثير تساؤلات حول ما إذا كان ذلك هو القرار الصحيح.

قبل إطلاق Xbox Series X|S وPlayStation 5، كانت معظم وحدات التحكم تحتوي على مجموعة صحية من الإصدارات الحصرية. بالتأكيد، بعض الوحدات كانت تتمتع بإصدارات حصرية أفضل من غيرها، لكن كل وحدة تحكم كانت تحمل على الأقل بعض الألعاب البارزة لتفصل نفسها عن المنافسة. ومع ذلك، فقد انحرفت وحدات Xbox وPlayStation الجديدة عن التقليد من خلال احتضان الإصدارات متعددة المنصات، مما قد يكون سبب انهيار جيل وحدات التحكم الحالي.

أفضل وحدات التحكم لديها أفضل الحصريات

قبل أن نبدأ في إلقاء اللوم على نقص الحصريات عن الحالة الحالية لألعاب وحدات التحكم، من الجدير بالذكر أن هناك الكثير من المشاكل الأخرى التي ساهمت في تراجعها الأخير. العناوين الافتتاحية غير المثيرة، مشاكل الإمداد المبكرة، الأسعار المرتفعة، ونقص الابتكار المخيب للآمال كلها عوامل ساهمت جزئيًا في عدم بيع Xbox Series X|S وPS5 بشكل سريع عند الإطلاق.

لكن الوحدتين حققتا منذ ذلك الحين مستويات مختلفة من النجاح. على الرغم من بداياتهما الصعبة، جاءت PS5 في المقدمة بفضل حصرياتها الجذابة. ألعاب مثل Astro Bot، Marvel's Spider-Man 2، وDeath Stranding 2: On the Beach أعطت اللاعبين سببًا لاختيار PlayStation على Xbox في جيل وحدات التحكم هذا. بينما تلقت معظم حصرياتها لاحقًا إصدارات على الكمبيوتر، لا تزال PS5 تتمتع بمجموعة مميزة من الحصريات.

في غضون ذلك، دفعت جهود مايكروسوفت لترويج كل شيء كـ Xbox إلى توفير الكثير من الطرق للاستمتاع بألعابها على منصات أخرى وقليل من الأسباب لشراء وحدة Xbox فعلية.

لم يكن هناك عرض أفضل لأهمية الحصريات من الفائز الحقيقي في جيل وحدات التحكم الحالي: Nintendo Switch. على عكس أنظمة سوني ومايكروسوفت، تتمتع Switch بمكتبة ضخمة من الألعاب الرائعة التي لا تتوفر على منصات أخرى. نتيجة لذلك، تجاوزت Nintendo Switch بشكل ساحق مبيعات كل من PS5 وXbox Series X|S معًا، حيث بيعت أكثر من 143 مليون وحدة بحلول أواخر 2024.

الحصريات السيئة (أو عدم وجودها على الإطلاق) يمكن أن تكون قاتلة لوحدات التحكم

تمامًا كما يمكن لمجموعة رائعة من الحصريات أن تجعل نظامًا ناجحًا، فإن مجموعة الألعاب الضعيفة يمكن أن تؤثر بسهولة على مبيعاته. لقد فشلت العديد من وحدات التحكم ببساطة لأن مكتبتها من الألعاب تفتقر إلى "تطبيق قاتل" لجذب المستهلكين. لقد تحدثت بالفعل عن كيف أن Xbox Series X|S ارتكبت خطأ تجاهل الحصرية، لكنها لم تكن أول وحدة تحكم تفوت الهدف بشكل كبير مع ألعابها الحصرية.

تضررت Wii U من مجموعة من القرارات السيئة، لكن أكبر وصمة عار على سمعتها كانت مجموعة الحصريات الضعيفة. كانت معظم الحصريات الكبرى لـ Wii U تكملات مخيبة للآمال، لكن لا يعني أن Wii U كانت سيئة بالكامل—بعض الإصدارات البارزة للنظام تضمنت نجاحات مثل Splatoon وSuper Mario Maker، لكن العديد من الإصدارات المخيبة للآمال دفعت العديد من اللاعبين إلى PS4 وXbox One.

بينما استفادت بعض الألعاب مثل Zombi U وSuper Mario Maker من تصميم الشاشة المزدوجة، لم تظهر حتى هذه الحصريات أن GamePad كان مغيرًا للعبة بنفس مستوى شاشة اللمس الخاصة بـ DS. الحصريات ليست مجرد وسيلة لجذب وحدات التحكم للاعبين الجدد، بل تعمل أيضًا كعروض لقدرات النظام الفريدة.

الحصرية لا تضمن النجاح دائماً

لقد عاشت معظم الأجهزة المنزلية وماتت بناءً على جودة حصرياتها، لكن هناك بعض الاستثناءات في تاريخ الألعاب. ربما يكون المثال الأكثر شهرة هو جهاز Sega Dreamcast، الذي كان يحتوي على مكتبة واسعة من الألعاب الكلاسيكية، ومع ذلك، انتهى Dreamcast كفشل تجاري.

مؤخراً، أظهر جهاز Switch 2 تأثيراً عكسياً، حيث أصبح أسرع جهاز مبيعاً في التاريخ رغم احتوائه على حصرية واحدة كبيرة فقط. بينما يتمتع الجهاز بميزة التوافق مع الإصدارات السابقة، فإن اللعبة الحصرية الوحيدة المتاحة حالياً للجهاز هي Mario Kart World.

على الرغم من سجلات مبيعاتها غير العادية، يسلط كل من Dreamcast وSwitch 2 الضوء على أهمية الحصريات في أجهزة الألعاب بطريقتهما الخاصة. كان Dreamcast جهازاً رائعاً، لكنه تعرض لضغوط هائلة من المنافسة الكبيرة مع PS2 وGameCube وXbox، التي أطلقت جميعها مع حصريات منتظرة بشغف.

على الرغم من كل هذا الحديث عن الحصرية، فإن الإصدارات متعددة المنصات لا تزال رائعة للجميع. يحتاج مصنعو الأجهزة المنزلية إلى تقديم سبب جيد للمستهلكين للاستثمار في أنظمة جديدة تمامًا، وتعتبر الحصريات هي أفضل وسيلة لتبرير شراء جهاز ألعاب آخر.

التعليقات 0

سجل دخولك لإضافة تعليق

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!