بحث
AMD تحارب لخفض أسعار وحدات معالجة الرسوميات في 2026
الحواسيب #AMD

AMD تحارب لخفض أسعار وحدات معالجة الرسوميات في 2026

تاريخ النشر: آخر تحديث: 54 مشاهدة 0 تعليق 5 دقائق قراءة
54 مشاهدة
0 إعجاب
0 تعليق
موثوق 95%

تتغير مشهد الحواسيب الشخصية اليوم بطرق لم يتوقعها الكثيرون، وأقلهم رغبة. تدخل AMD، المعروفة بفريقها الأحمر، العام الجديد مع مجموعة غريبة من الشرائح. ربما يكفي أن نعرف أن هناك المزيد في الطريق هذا العام، لكن أولاً يجب على AMD التعامل مع آثار نقص الذاكرة المستمر.

في مقابلة مع Gizmodo خلال CES 2026، تحدث ديفيد مكافي، نائب رئيس AMD المسؤول عن Ryzen، عن مجموعة ألعاب الكمبيوتر الكاملة للشركة. تحدثت مع المسؤول في اليوم التالي لأحد أغرب عروض CES من AMD حتى الآن، حيث كشفت عن عدد من الشرائح الجديدة في العائلات الحالية، بما في ذلك معالج Ryzen 7 9850X3D وAPUs Strix Halo (وحدات المعالجة المعجلة) الجديدة، وهي بالتحديد Ryzen AI Max+ 388 و382، التي تم بناؤها أيضًا لجهاز ألعاب محمول مستقبلي، ربما حتى المزيد من أجهزة الكمبيوتر المحمولة. ومع ذلك، لا تزال تلك الشرائح تستخدم وحدات معالجة الرسوميات RDNA 3.5 القديمة، مما يعني أنها لن تتمكن من الوصول إلى آخر تحديثات تحسين الأداء من AMD التي ستدفع الأجهزة المحمولة للألعاب حقًا.

Amd Ryzen 7 9800x3d
Amd Ryzen 7 9800x3d

AMD تسعى للحفاظ على انخفاض تكاليف وحدات معالجة الرسوميات

يبدو أن الحفاظ على انخفاض تكاليف وحدات معالجة الرسوميات هو كل ما تسعى إليه AMD في بداية عام 2026. ما نجح العام الماضي سيعمل هذا العام، طالما أن الشركة تستطيع احتواء أسوأ حالات جشع أسعار الذاكرة. يعاني سوق الحواسيب بالكامل تحت ضغط نقص إمدادات الذاكرة. بالتأكيد، يجب أن تتمكن من شراء Ryzen 7 9850X3D جديد عندما يصبح متاحًا (لا نزال لا نعرف سعره الرسمي)، لكن هل سيعاني المبتدئون أيضًا من زيادة الأسعار بنسبة 500% على ذاكرة DDR5 من أجل جهاز كمبيوتر جديد؟

لا تمتلك AMD وحدة معالجة رسومات تنافس أفضل وحدات GeForce RTX 5080 وRTX 5090 من Nvidia. أفضل ما يمكنها فعله هو التفوق على Team Green من حيث الأداء مقابل الدولار. كانت Radeon RX 9070 وRX 9070 XT وحدات معالجة رسوميات رائعة إذا كنت تستطيع الحصول عليها بسعر قريب من سعرها المقترح. لم يصل XT إلى سعره الأسطوري البالغ 600 دولار إلا بعد حوالي ثمانية أشهر من الإطلاق. مع ارتفاع أسعار الذاكرة، لدى المستهلكين أسباب للقلق من أن جميع أسعار المكونات قد تزيد. العام الماضي، أخبر ممثل خدمة العملاء لشركة PowerColor، إحدى الشركات الكبرى المصنعة لوحدات معالجة الرسوميات من AMD، مستخدمي Reddit أن الأسعار قد "ترتفع" في عام 2026.

قال مكافي: "لدينا شراكات استراتيجية للغاية على مدى سنوات عديدة مع جميع مصنعي DRAM للتأكد من أن كمية الإمدادات التي نحتاجها والاقتصاديات التي نستطيع شراؤها منهم هي ما يمكننا دعمه في أعمالنا الرسومية". ومع ذلك، اعترف قائد Ryzen أنه لا يمكنه التنبؤ بالمستقبل. أضاف أن AMD كانت تحاول العمل مع الشركات المصنعة لبطاقات الإضافة للحفاظ على الأسعار قريبة مما تقترحه AMD. نظرًا للمدة التي حافظت فيها سلسلة RX 90 على أسعارها فوق MSRP، قد لا يكون ذلك كافيًا لتهدئة أعصاب اللاعبين.

قال مكافي: "بدون الذاكرة بالسعر المناسب، سيكون من الصعب بناء بطاقات الرسومات مع شركائنا في بطاقات الإضافة التي تصل إلى السعر والسوق المناسبين، وهذه معادلة صعبة لحلها". "لذا فإن إدارة نظام الذاكرة عن كثب هو جزء أساسي مما نقوم به."

Onexplayer Onexfly Apex
Onexplayer Onexfly Apex

الحذر حول تقنية الجيل المتعدد الإطارات

بينما تتنافس AMD مع Nvidia في وحدات معالجة الرسوميات، تحاول أيضًا أن تصبح الوجه الجديد لتقنية تحسين الذكاء الاصطناعي. قدمت سلسلة RX 90 FSR 4، نموذجًا جديدًا من تقنية FidelityFX Super Resolution من AMD التي تعزز أداء اللعبة من خلال جعل الإطارات ذات الدقة المنخفضة تبدو وكأنها تعمل بدقة أعلى. العام الماضي، قدمت AMD FSR Redstone كتحديث منتصف الدورة لمُحسّنها. أضاف هذا التحديث تقنية التوليد المتعدد للإطارات، والتي تأخذ إطارات متعددة تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي وتضعها بين الإطارات المعالجة، مما يزيد بشكل مصطنع من معدل الإطارات.

تظهر مجتمع ألعاب الكمبيوتر أبطأ في اعتماد تقنية توليد الإطارات مقارنة بتحسين الذكاء الاصطناعي. تؤثر تقنية توليد الإطارات بالضرورة على زمن استجابة اللعبة، مما يجعل التحكم يبدو أكثر سلاسة مما ينبغي. عملت Redstone وآخر تحديثات DLSS 4.5 من Nvidia على تقليل العيوب البصرية الناتجة عن الإطارات التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي، لكن هذه العيوب لا تزال تفسد التجربة. حاول مكافي توضيح أن AMD تتخذ خطوات حذرة فقط في مجال توليد الإطارات المتعددة.

قال مكافي: "سنتقدم بحذر شديد ونستمع إلى مجتمع الألعاب وردود الفعل التي لديهم حول هذه القدرات الخاصة بتوليد الإطارات المتعددة". "أعتقد أن الكثير من اللاعبين يشعرون أن [تقنية توليد الإطارات] قد تجاوزت الحدود في بعض الحالات. لذلك أعتقد أنك سترى أننا نتقدم بحذر شديد أثناء تطويرنا لذلك على مدار السنوات القادمة."

قد نحتاج إلى الانتظار لفترة أطول قليلاً قبل أن نرى أي وحدة معالجة مركزية أو APU جديدة تحمل RDNA 4، نفس بنية وحدة معالجة الرسومات مثل سلسلة RX 90. بمجرد حدوث ذلك، قد نرى Redstone تصل إلى السوق المحمولة. يمكن أن تستفيد الأجهزة الأصغر والأرخص بشكل أفضل من تحسين الأداء مقارنةً بوحدات معالجة الرسوميات التي تكلف 600 دولار، وهو ما اتفق عليه مكافي.

قال: "قيمة توليد الإطارات وتحسين الأداء على منصة محمولة كبيرة". "لذا بينما ننظر إلى ما سنفعله في خارطة طريق الأجهزة المحمولة في المستقبل، هذه هي المحادثات التي نجريها حول... كيف نقدم تجربة عالية الجودة ونتأكد من أن جميع الفوائد المرتبطة، سواء من حيث الطاقة، سلاسة اللعب، وما إلى ذلك، تصل إلى تلك المنصات المحمولة أيضًا؟"

الخلاصة

تسعى AMD جاهدة للحفاظ على أسعار وحدات معالجة الرسوميات منخفضة في ظل الظروف الصعبة لسوق الذاكرة، مع التركيز على تقديم تقنيات جديدة في مجال الألعاب المحمولة.

التعليقات 0

سجل دخولك لإضافة تعليق

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!