إنتل تطلق تقنية XeSS 3: مضاعفة إطارات الألعاب 3 مرات
أعلنت شركة إنتل رسمياً عن إطلاق تقنية XeSS 3 الجديدة لبطاقات الرسوميات، والتي تجلب ميزة توليد الإطارات المتعددة بأسلوب مشابه لما تقدمه إنفيديا، لتعزيز أداء الألعاب بشكل ملحوظ.
مضاعفة الأداء مع تقنية XeSS 3
يتضمن أحدث إصدار من تعريفات بطاقات Arc الرسومية تحديثاً لتقنية XeSS يقدم ميزة توليد الإطارات بنسبة "ثلاثة إلى واحد". هذا يعني أن التقنية تقوم بإنشاء إطارين إضافيين مقابل كل إطار يتم معالجته فعلياً، مما يرفع من سلاسة العرض بشكل كبير.
تُعد ميزة توليد الإطارات المتعددة (Multi-frame generation) العنوان الأبرز في XeSS 3، وهي تقنية رفع دقة العرض الخاصة بإنتل التي تنافس تقنيات DLSS من إنفيديا وFSR من AMD.
الأجهزة المدعومة ومعالجات المستقبل
لا تقتصر هذه التقنية على بطاقات Arc المنفصلة (مثل سلاسل Alchemist وBattlemage)، بل ستمتد لتشمل المعالجات المحمولة. ستدعم معالجات Panther Lake القادمة هذه القدرات، حيث تأتي برسوميات تعادل بطاقات Arc B390 وB370.
كما يدعم تعريف الرسوميات الجديد أجهزة اللابتوب التي تعمل بمعالجات Arrow Lake وLunar Lake وMeteor Lake التي تعود لعام 2023، مما يوسع دائرة الاستفادة من تحسينات الأداء.
توافر الألعاب والدعم
لم تحدد إنتل بدقة قائمة الحواسيب المحمولة التي ستحصل على دعم XeSS 3 الكامل. وعلى الرغم من أن نظام XeSS يعمل تقنياً عبر منصات متعددة (بما في ذلك بطاقات إنفيديا وAMD)، إلا أن هذا لا يضمن وصول كافة الميزات لكل الأجهزة.
وأشارت الشركة سابقاً إلى أن دعم XeSS 3 يجب أن يعمل على الألعاب التي تدعم بالفعل XeSS 2، وهي قائمة لا تزال محدودة وتضم حالياً حوالي 44 لعبة وقت كتابة هذا التقرير. يمكن للمستخدمين تحميل أحدث تعريفات بطاقات Arc الآن لتجربة التحسينات المتاحة.
الأسئلة الشائعة
الميزة الرئيسية هي توليد الإطارات المتعددة بنسبة 3 إلى 1، حيث يتم إنشاء إطارين مولدين مقابل كل إطار حقيقي لزيادة سلاسة اللعب.
نعم، ستدعم التقنية معالجات إنتل المحمولة الجديدة مثل Panther Lake، بالإضافة إلى Arrow Lake وLunar Lake وMeteor Lake.
من المتوقع أن تعمل التقنية على الألعاب التي تدعم XeSS 2، والتي يبلغ عددها حالياً حوالي 44 لعبة.
التعليقات 0
سجل دخولك لإضافة تعليق
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!