معالجات نفيديا للحواسيب: تسريبات N1X ومستقبل أجهزة ARM
يبدو أن شركة نفيديا (Nvidia) مستعدة أخيرًا لمنافسة عمالقة الصناعة مثل AMD وإنتل وكوالكوم في ساحة جديدة كليًا عليها في الوقت الراهن، وهي سوق المعالجات المركزية (CPUs). ورغم أن المحاولة الأخيرة للشركة في هذا المجال لم تكلل بالنجاح، إلا أن المعطيات الحالية تشير إلى أن الوقت قد حان لظهور أجهزة حواسيب تعتمد بالكامل على تقنيات الفريق الأخضر، خاصة مع صعود معمارية ARM، وذلك رغم التحديات التي تفرضها أزمة ذواكر الوصول العشوائي (RAM) الحالية.
تسريبات حول شريحة N1X وN2
على الرغم من أن نفيديا لم تفصح عن الكثير خلال معرض CES 2026، إلا أن تقريرًا صادرًا عن Digitimes يشير إلى أن الشركة قد تطرح شريحة مخصصة للحواسيب المحمولة في وقت مبكر من هذا العام. وكما يظهر في الصورة المرفقة لرئيس الشركة جينسن هوانغ، فإن التركيز ينصب حاليًا على رقائق الذكاء الاصطناعي، لكن الطموحات تتوسع لتشمل معالجات المستهلكين.
من المتوقع أن تكون هذه الشريحة مبنية على معمارية ARM، وربما تشبه نظام "Grace Blackwell" الموجود في حواسيب نفيديا DGX المخصصة للذكاء الاصطناعي. وقد أشار موقع Tom’s Hardware الأسبوع الماضي إلى ظهور الشريحة نفسها في قوائم الشحن الخاصة بعينة لكمبيوتر محمول من طراز "Dell 16 Premium".
يُطلق على هذه الشريحة المفترضة اسم "N1X"، وقد يتبعها إصدارات أخرى بمواصفات مختلفة لاحقًا. وإذا صدقت مصادر سلاسل التوريد، فقد نسمع عن شريحة "N2" قبل نهاية عام 2026. وكان جينسن هوانغ قد ألمح سابقًا إلى مشروع N1 خلال مؤتمر صحفي مشترك مع مسؤولين من إنتل، واعدًا بدمج أفضل ما لدى الشركتين، وهو أمر ننتظر رؤية نتائجه في ظل المنافسة المباشرة بينهما.
منافسة شرسة وتحديات السوق
ستدخل نفيديا السوق متأخرة نوعًا ما؛ فشركة كوالكوم، المنافس الأبرز في مجال شرائح ARM للحواسيب المحمولة، تمتلك بالفعل شريحة Snapdragon X2 Elite Extreme التي تعد بقفزات نوعية في الرسوميات. وكما تظهر الصورة المرفقة لتطبيق لوحة تحكم كوالكوم، فإن المنافسين قطعوا شوطًا كبيرًا في تهيئة البرمجيات.
قد تكون شريحة N1X قوية، ولكن مع التأخيرات، قد تحتاج نفيديا لانتظار شريحة N2 الأكثر قوة إذا أرادت منافسة سلسلة Core Ultra Series 3 من إنتل أو وحدات المعالجة المسرعة (APU) المخصصة للألعاب من AMD. وبالطبع، فإن الحلم التقني يتمثل في حاسوب محمول يمتلك قدرات سلسلة RTX 50 (Blackwell) دون الحاجة لبطاقة رسوميات منفصلة تستهلك الكثير من الطاقة.
مايكروسوفت ودعم الألعاب على ARM
في خطوة داعمة لهذا التوجه، أعلنت مايكروسوفت يوم الأربعاء عن جعل تطبيق Xbox يعمل بشكل أصلي (Native) على "جميع" الحواسيب المستندة إلى ARM. وتدعي الشركة الآن أن 85% من تطبيقات Xbox متوافقة، ويعود الفضل في ذلك بشكل كبير إلى تحسينات محاكي "Windows Prism".
يقوم محاكي Prism بمساعدة تطبيقات x86 على العمل عبر إعادة إنشاء البنية الدقيقة للمعالج كبرمجيات. وفي تحديث حديث، أضافت مايكروسوفت دعمًا لملحقات AVX وAVX2، وهي ضرورية للألعاب التي تعتمد عليها في مهام مثل تشفير الفيديو ومحركات الفيزياء.
علاوة على ذلك، تروج مايكروسوفت لتوافق حواسيب ARM مع نظام مكافحة الغش "Epic Anti-Cheat"، مما يحل مشكلة كبيرة كانت تواجه ألعابًا شهيرة مثل Fortnite. ورغم أن نفيديا لديها بعض العمل للحاق بالركب، إلا أن معظم العمل الشاق في البنية التحتية البرمجية قد تم إنجازه بالفعل، ليبقى التحدي الأكبر هو الأسعار المتوقعة لهذه الأجهزة في ظل ارتفاع تكاليف المكونات.
التعليقات 0
سجل دخولك لإضافة تعليق
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!