بحث
معجبو ‘Warhammer 40K’ يتحدثون عن صرخة أيقونية
ألعاب الكمبيوتر #Warhammer_40K #Dawn_of_War

معجبو ‘Warhammer 40K’ يتحدثون عن صرخة أيقونية

تاريخ النشر: آخر تحديث: 18 مشاهدة 0 تعليق 3 دقائق قراءة
18 مشاهدة
0 إعجاب
0 تعليق
موثوق 95%

في المستقبل المظلم للقرن الحادي والأربعين، لا يوجد سوى الحرب، وهذه العقلية تجلب الكثير من الصراخ. صراخ البشر الغاضبين، صراخ الكائنات الفضائية الغاضبة، وصراخ الشياطين الغاضبة، شخص ما في مكان ما دائماً يصرخ في عالم Warhammer 40,000. ولكن في كوننا، كان هناك أيضاً الكثير من الصراخ حول الصراخ في الآونة الأخيرة.

مؤخراً، أعلنت شركة Relic Entertainment أنها ستعيد إحياء النسخة الأصلية الكلاسيكية من سلسلة ألعاب Warhammer 40K Dawn of War مع إعادة إصدار جديدة، حيث تم تحديث اللعبة المحبوبة من عام 2004 لتناسب أجهزة الكمبيوتر الحديثة. للاحتفال بالإعلان عن تاريخ إصدارها، أصدرت الفرق المطورة خلف Dawn of War Definitive Edition مقطعاً دعائياً مُعاد تصنيعه، حيث تم تحسين المشهد السينمائي الأسطوري للعبة.

لا يزال، إلى حد كبير، جزءاً مثيراً من متعة 40K. إنه يحتوي على جنود الفضاء، وOrks، والكثير من العنف والمواقف البطولية الأخيرة—و، تنبيهات لمشاهد البداية في لعبة فيديو صدرت قبل 21 عاماً—انتصار Warhammer ملائم، لأن كل شيء يجب أن يكون على الأقل قليلاً قاتماً، حتى الأشياء المليئة بالأمل.

لكنها ليست بالضبط مثل المشهد الأصلي، وهذا بالطبع أثار حفيظة معجبي Dawn of War الذين، على الرغم من اضطرارهم للتعامل مع قواعد جديدة وكتب قواعد في كل إصدار من Warhammer، إلا أنهم ليسوا من محبي التغيير (ما لم يلعبوا Thousand Sons، أعتقد).

ما هي المشكلة؟ صرخة. بالتحديد، صرخة رقيب Blood Ravens التي أُطلقت حول 42 ثانية في المقطع الدعائي أعلاه. قد تلاحظ أنها ليست حقاً صرخة؛ في الواقع، ليست حتى تلك الشخصية تتحدث. الحوار "جنود الفضاء، هجوم!" يأتي فعلياً من اللعبة نفسها، واحدة من الجمل التي يتحدث بها بطل الحملة غابرييل أنجيليوس. ليس أنجيليوس في المقطع الدعائي، لأنكما يمكنكما أن تروا أعلاه—مرة أخرى، تنبيهات لمشاهد البداية في لعبة فيديو صدرت قبل 21 عاماً—ينتهي المقطع الدعائي بموت الرقيب، حيث يضحي بنفسه لاستدعاء التعزيزات. التعزيزات التي يقودها أنجيليوس، لأن هذه هي الأحداث الفعلية لـ Dawn of War.

لكن الأمر أكثر من مجرد تبديل الشخصيات، حيث يشعر معجبو 40K بالاستياء. إنهم يفتقدون الصرخة الغريبة، ذات الطابع المنخفض، لكنها جذابة في نفس الوقت، التي يصرخ بها الرقيب في المشهد الأصلي. يمكنك سماعها بنفسك أدناه، في علامة مشابهة في المقطع الدعائي (تأمل أن يكون الأمر كذلك، بالنظر إلى أنه في الأساس نفس الشيء ولكن بدقة 720p):

“أعدتم صرخته RIGHT FREAKING NOW أو سأغضب”، يقرأ أحد التعليقات الأعلى. “ترك صرخة الرقيب خارجاً هو جريمة ضد الإنسانية، وبالتالي هرطقة”، يضيف آخر. أحدهم يربط بشكل مفيد إلى نسخة مزحة من المقطع الدعائي حيث يصرخ الرقيب بلا توقف.

لذا، ما كان ينبغي أن يكون لعبة حنين سهلة لمعجبي Warhammer لم يذهب كما هو مخطط له بالنسبة لشركة Relic. لذلك، في محاولة لوقف كل الصراخ حول صرخة، تعد الشركة بتصحيح المشهد الافتتاحي في الوقت المناسب لإطلاق Dawn of War Definitive Edition الشهر المقبل.

“قررنا تغيير الصرخة لأن الصوت الأصلي كان مشوشاً بشكل ملحوظ مقارنة ببعض التحسينات الصوتية في المقطع الدعائي المحسن”، جاء في جزء من بيان قدمته Relic إلى IGN حول الوضع. “ومع ذلك، لقد سمعنا تعليقات المعجبين—كانت الصرخة أكثر حباً مما أدركنا! من يدري، قد يكون لدينا شيء لعشاق الصرخة الأصلية قريباً.”

على الرغم من تشويشها، فإن ذلك جزء من سحر المقطع الدعائي الأصلي. في ذلك الوقت، كانت ربما واحدة من أعلى التصورات جودة لعالم 40K التي حصلنا عليها لرؤيتها بهذه الطريقة. لكنها لا تزال مشوشة وصاخبة وغريبة الصوت، والتي قد تبدو مشوشة بشكل صارخ في المعنى الحديث، لكنها تشعر بأنها مثالية لرؤية Warhammer لمستقبل بائس. الجميع يصرخ، والصراخ يبدو نوعاً ما سيئاً أيضاً!

لحسن الحظ، ستعود صرخة Dawn of War الأيقونية في الوقت المناسب لإصدار Definitive Edition على الكمبيوتر الشهر المقبل في 14 أغسطس.

هل تريد المزيد من أخبار io9؟ تحقق من متى تتوقع أحدث إصدارات Marvel وStar Wars وStar Trek، وما هو التالي لكون DC في الأفلام والتلفزيون، وكل ما تحتاجه لمعرفته حول مستقبل Doctor Who.

التعليقات 0

سجل دخولك لإضافة تعليق

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!