بحث
PS5 Pro: تحديث PSSR يحوّلها لجهاز الأحلام المنتظر
بلايستيشن #PS5Pro #PSSR

PS5 Pro: تحديث PSSR يحوّلها لجهاز الأحلام المنتظر

تاريخ النشر: آخر تحديث: 7 مشاهدة 0 تعليق 4 دقائق قراءة
7 مشاهدة
0 إعجاب
0 تعليق
موثوق 95%

بعد حوالي 16 شهراً من إطلاقه، يستعد جهاز PlayStation 5 Pro لتلقي دفعة قوية عبر تحديثات لتقنية PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)، التي تعد بتحويله إلى منصة ألعاب استثنائية. في البداية، لم تكن ترقيات المعالج الرسومي الأساسية والسرعات الأعلى كافية لإحداث فرق جوهري، لكن الآن، يبدو أن برمجيات ترقية الدقة ستكون المفتاح لتعزيز الفارق بين الطرازين الأقل والأغلى سعراً، ولجعل الألعاب تبدو وتعمل بأفضل شكل ممكن.

تحديثات PSSR: نقلة نوعية لأداء PS5 Pro

لطالما أشارت [[Sony]] إلى التحديثات القادمة لتقنية PSSR الخاصة بها لما يقرب من عام. تعمل هذه التقنية على أخذ الإطارات التي يتم عرضها بدقة أقل ثم تحسينها لتبدو وكأنها معروضة بدقة أعلى. في منشور على مدونة بلايستيشن، ركز على إصدار لعبة Resident Evil Requiem، صرح خبير الأجهزة الرئيسي في بلايستيشن، مارك سيرني، أن تحديث PSSR سيتم "طرحه عالمياً للاعبي PS5 Pro في الأسابيع القادمة".

لقد رأينا بالفعل أن لعبة Resident Evil Requiem تعمل بشكل أفضل بكثير على [[PS5 Pro]] مقارنةً بجهاز PS5 الأساسي. تتميز اللعبة بإضاءة محسنة عبر تأثيرات تتبع الأشعة (Ray Tracing) وتستطيع الحفاظ على معدل 60 إطاراً في الثانية (fps) بشكل ثابت في معظم الأوقات.

كيفية تفعيل التحسينات والألعاب المستفيدة

من المتوقع أن تسمح سوني في مارس (آذار) القادم لـ "العديد من الألعاب الحالية" بالحصول على تحسينات PSSR. بعد التحديث، سيحتاج مالكو PS5 Pro إلى تحديد خيار "Enhance PSSR Image Quality" (تحسين جودة صورة PSSR) في إعدادات النظام لأي لعبة تدعم PSSR على PS5 Pro. يمكن أن يشمل ذلك العديد من الألعاب التي صدرت خلال العامين الماضيين، مثل Assassin’s Creed: Shadows، Kingdom Come Deliverance 2، Marvel’s Spider-Man 2، و Battlefield 6، على سبيل المثال لا الحصر. ومن المتوقع أيضاً أن تتلقى الألعاب القادمة مثل 007: First Light تحسينات PSSR.

التعاون مع AMD وتحديات التطوير

لقد تحدث سيرني بالفعل عن شراكة بلايستيشن مع [[AMD]] لتطوير الجيل الحالي من تقنية FidelityFX Super Resolution (FSR)، والتي تسمى الآن FSR Redstone. عملت سوني مع AMD لتطوير تقنية الترقية الخاصة بها من خلال "Project Amethyst" (مشروع الجمشت). كان السبب وراء استغراق وقت طويل لجلب هذه التحسينات إلى PS5 Pro هو أن النظام يستخدم معمارية GPU الأقدم RDNA 2. كانت نماذج FSR 4 و FSR Redstone في البداية حصرية لوحدات معالجة الرسوميات RDNA 4 لأجهزة الكمبيوتر، مثل Radeon RX 9070 XT. ومع ذلك، كان لدينا بالفعل تلميح بأن تشغيل تقنية الترقية المعتمدة على الأجهزة على الأنظمة القديمة كان ممكناً، حيث تمكن المطورون (modders) من نقل أحدث تقنية ترقية إلى وحدات معالجة الرسوميات RDNA 3.

Resident Evil Requiem: مثال حي على قوة PSSR

يقدم موقع Digital Foundry حالياً أفضل مقارنة جنباً إلى جنب للعبة Resident Evil Requiem بين جهاز PS5 الأساسي و PS5 Pro. يمكن للإصدار الذي يعمل على أحدث أجهزة سوني الحفاظ على وضع 60 هرتز بدقة 1080 بكسل مع تفعيل تتبع الأشعة، أو تحقيق 120 إطاراً في الثانية بدون تتبع الأشعة. للإضاءة المحسنة تأثير كبير على الأجواء في بعض المشاهد، خاصة في الشوارع خلال الأجزاء الأولى من اللعبة، حيث يمكنك رؤية الضوء ينعكس على الأرصفة المبللة بالمطر. كما يعرض وضع 60 هرتز رسوميات أكثر دقة ووضوحاً، ومن المرجح أن يكون هذا الوضع هو الذي يستخدم تقنية PSSR المحسّنة.

اللعب على جهاز PS5 Pro بدون تتبع الأشعة يعادل ما تحصل عليه على جهاز PS5 الأساسي. بينما كانت الألعاب المحسّنة سابقاً لجهاز PS5 Pro تتميز بمعدلات إطارات أفضل ورسوميات محسّنة قليلاً، قد تكون Requiem هي اللعبة الأولى التي تحقق أخيراً وعد PS5 الأصلي بتقديم تتبع الأشعة على الأجهزة المنزلية.

إطالة عمر الجيل الحالي وتوفير التكاليف

كتب المطور الأول للمحرك في شركة Capcom، ماسارو إيجوين، أيضاً في منشور مدونة بلايستيشن أن تحديث PSSR يسمح للمستخدمين برؤية خصلات شعر فردية في شعر الشخصية الرئيسية غريس آشروفت. هذه تحسينات بصرية صغيرة ولكنها مهمة للاعبين الذين يطالبون بدقة بصرية أعلى من ألعابهم. حتى مع هذه الترقيات الرسومية، سيظل جهاز PlayStation 5 هو الجهاز الرئيسي للعديد من اللاعبين. وبالنظر إلى أننا قد نضطر إلى الانتظار عدة سنوات أخرى لإصدار PlayStation 6، فإن سوني تشير إلى أن العصر الجديد لجهاز PS5 Pro يمكن أن يجعل الجيل الحالي من الأجهزة يدوم لفترة أطول قليلاً. وحتى مع ارتفاع أسعار الذاكرة الذي يجعل جميع أدوات الألعاب أكثر تكلفة، قد يكون جهاز PS5 Pro البالغ سعره 750 دولاراً هو أفضل بديل لك للألعاب بمعدلات إطارات قوية ورسوميات ممتازة دون إنفاق الكثير من المال على جهاز كمبيوتر مخصص للألعاب.

الأسئلة الشائعة

PSSR هو تقنية ترقية دقة الصور من سوني، ويهدف التحديث القادم إلى تحسين الأداء الرسومي بشكل كبير على PS5 Pro، مما يوفر تجربة لعب أكثر دقة وسلاسة.

ستعمل التقنية على تحسين الرسوميات، تفعيل تتبع الأشعة بفعالية أكبر، والحفاظ على معدلات إطارات ثابتة وعالية، حتى في الألعاب التي تتطلب موارد كبيرة.

نعم، من المتوقع أن تدعم العديد من الألعاب الحالية والمستقبلية ميزة "Enhance PSSR Image Quality" بعد التحديث، مما يمنحها رسوميات محسنة.

يعود السبب جزئياً إلى اعتماد PS5 Pro على معمارية RDNA 2 القديمة، بينما تم تطوير تقنية FSR (التي تعاونت سوني مع AMD عليها) في البداية لمعالجات RDNA 4 الأحدث.

مع التحسينات القادمة، سيقدم PS5 Pro تجربة لعب عالية الدقة مع معدلات إطارات قوية وتتبع أشعة، مما يجعله خياراً ممتازاً وفعالاً من حيث التكلفة مقارنةً بأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب باهظة الثمن.

التعليقات 0

سجل دخولك لإضافة تعليق

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!