تسع سنوات على Pokémon GO: تجربة فريدة من نينتندو
في عالم الألعاب، هناك لحظات تبقى عالقة في الأذهان، وقد كانت تلك اللحظة قبل تسع سنوات عندما أجبرت نينتندو اللاعبين على الخروج إلى الطبيعة. كان ذلك بمثابة دعوة للجميع للتفاعل مع العالم الخارجي، بعيدًا عن الشاشات والألعاب. تلك الخطوة لم تكن مجرد تغيير في طريقة اللعب، بل كانت دعوة لتجربة جديدة، حيث اعتبرها الكثيرون فرصة لاستكشاف أماكن جديدة والتواصل مع الآخرين. كانت نينتندو تسعى دائمًا لتقديم تجارب مبتكرة، وهذه المرة كانت تركز على تعزيز التفاعل الاجتماعي والبدني.
لقد اجتاحت لعبة Pokémon GO العالم، وبدت وكأنها ظهرت فجأة، ومن الصعب تصديق أن اللعبة قد مرت عليها nearly عقد من الزمن! لا يزال هناك عدد كبير من الأشخاص الذين يلعبون اللعبة اليوم، رغم أنه بالطبع لا يقارن بوقت ذروتها. مثل العديد من الناس، أنا أيضًا لاعب متوقف، لذا اعتقدت أنه سيكون من المثير أن ألقي نظرة على الذكرى التاسعة للعبة لأرى ما الذي جعلها مميزة، وكيف جعلتني في الواقع أتعرف على عالم Pokémon في المقام الأول.
الأصول الغريبة لـ Pokémon GO
لا تتعود نينتندو على وضع ملكيتها الفكرية على منصات لا تملكها، وأعلم أن شركة بوكيمون هي كيان مستقل، لكنها جزء من الشراكة التي تتحكم في الملكية الفكرية، وحتى الآن كانت في الغالب سلسلة ألعاب تابعة لنينتندو. قامت نينتندو بتجربة بعض الترخيص من طرف ثالث، وخاصة عندما سمحت لزِلدا وماريو بالظهور على جهاز Philips CD-i. على أي حال، أصدرت نينتندو لاحقًا بعض الألعاب المحمولة، مثل Super Mario Run، لكن هذا هو الحد الأقصى لذلك. ومع ذلك، قبل أشهر فقط من Super Mario Run، رأينا Pokémon GO تصل إلى المتاجر المحمولة في جميع أنحاء العالم، وبدأت اللعبة كدعابة في يوم كذبة أبريل.
كذبة أبريل تظهر أن مطوري الألعاب يعرفون ما نريد—لكنهم لا يهتمون
الدعابة على الجميع.
في عام 2014، توصل الراحل العظيم ساتورو إيواتا مع تسونيكازو إيشهارا (من شركة بوكيمون) إلى فكرة تسمى تحدي بوكيمون على خرائط جوجل بالتعاون مع جوجل في اليوم السخيف المعني. تمتلك جوجل فرعًا يسمى Niantic، ولدى هذا المطور لعبة تسمى Ingress. إذا نظرت إلى Ingress، سترى جميع عناصر Pokémon GO، واعتقد إيشهارا أن تصميم اللعبة سيعمل بشكل جيد مع بوكيمون.
من الواضح أنهم اعتقدوا أن الفكرة تستحق المزيد من الجهد من مجرد مزحة، لذا على مدار السنوات القليلة التالية (بعد أن توفي إيواتا للأسف) تعاونت الأطراف المختلفة وقدمت لنا ما يُعرف اليوم باسم Pokémon GO.
عندما اشتعلت اللعبة
في السادس من يوليو 2016، بعد فترة تجريبية طويلة انتهت قبل حوالي أسبوع، أُصدرت اللعبة وفي غضون أيام أصبحت ظاهرة. كانت في الأخبار، وكانت على هواتف الجميع، وكان بإمكانك رؤية الناس يلعبونها في كل مكان. بالطبع، تمامًا مثل Ingress، ما جعل Pokémon GO مختلفة عن معظم الألعاب الأخرى هو أنك كان عليك الخروج إلى العالم فعليًا للعبها. بينما قد تصطاد بعض بوكيمونات في حديقة منزلك، إذا كنت تريد الحصول على أفضلها، وإذا كنت ترغب في القتال في صالات بوكيمون، فستحتاج إلى مغادرة المنزل.
أفضل شيء بالنسبة لي، في ذلك الوقت، كان لقاء الناس واكتشاف أن الأشخاص الذين لم أتوقعهم أبدًا أن يلعبوا اللعبة كانوا مهتمين بها تمامًا. بينما كان ربما كل الضجيج الإعلامي حول غرابة الأمر، شعرت حقًا أن كل شخص وكل كلبهم كانوا يتجولون في محاولة للحصول على Snorlax نادر.
المهام الجانبية للصحة والسلامة
Pokémon GO كانت سلاحًا ذا حدين. بالنسبة للكثير من المهووسين غير الأصحاء مثلي، جعلتني اللعبة أخرج إلى الخارج، وأستمتع بأشعة الشمس، وأقوم ببعض الخطوات. كنت أعمل كموظف مبتدئ في حرم جامعي كبير في ذلك الوقت، وبما أنني كنت دائمًا متأخرًا عن العمل، كان عليّ المشي حوالي ميل من مكان وقوفي إلى مكتبي، وكان الأمر أكثر متعة مع إمكانية اصطياد بعض بوكيمونات. حتى بعد العمل، كنت أنا وزوجتي نتوجه إلى أقرب حديقة كزوجين غريبين يعشقان الهواء الطلق، ولم نكن وحدنا! بشكل عام، كان لذلك تأثير إيجابي على صحة الناس، لكن الشيء الآخر الذي يتعلق بالعالم الخارجي هو أن معظم الأمور الخطيرة توجد هناك.
لذا، كان هناك بعض الأشخاص الذين انخرطوا في سلوكيات خطرة أثناء لعب Pokémon GO. بالطبع، كانت اللعبة تذكرك بضرورة الانتباه لبيئتك، وليس من اللوم على اللعبة نفسها. ومع ذلك، وبسبب طبيعة الناس، شهدنا حالات من التعدي على الممتلكات، والمشي في حركة المرور، والسقوط عن الأشياء لأنهم لم يكونوا منتبهين، مما جعلهم خطرين على أنفسهم وعلى الآخرين. يوجد على يوتيوب العديد من مقاطع الفيديو التي تجمع لحظات الفشل لأشخاص تعرضوا للإصابة أثناء اللعب، واضطرّت السلطات في جميع أنحاء العالم لإصدار بيانات وتعزيز السلامة العامة.
لعبة لم تتمكن من التطور بالسرعة الكافية
بينما انفجرت شعبية Pokémon GO في البداية، أدرك اللاعبون بسرعة أنه ليس هناك الكثير في هذه اللعبة. كانت الميزات الأساسية مفقودة عند الإطلاق، وبالطبع، كانت الخوادم تحت ضغط هائل في البداية، لأن من الواضح أن Niantic أو أي من الشركاء الآخرين في اللعبة لم يكن لديهم أي فكرة عن أنها ستكون نجاحًا كبيرًا. نفد حماس اللاعبين المتعصبين بسرعة، وكان المطورون في حالة من الارتباك لتلبية الطلب على خيارات مثل معارك Pokémon في وضع PvP، والتي، دعنا نكون صادقين، هي أساس فكرة Pokémon. لذا، بينما كانت اللعبة في البداية شديدة الحماس، بدأت الأمور تهدأ قليلاً عندما وصل الناس إلى حدود المحتوى المتاح. كل تلك الميزات الجيدة كانت لا تزال قادمة، لكن يمكنني فقط تخيل مدى ضخامة اللعبة لو كانت أكثر اكتمالًا عند الإطلاق.
هذه الاختراقات البرمجية البرية سمحت لي بإنشاء Pokémon الخاص بي
قد يكون هذا المشروع المجتمعي أفضل لعبة Pokémon على الإطلاق.
التحول بسبب الجائحة والانتعاش الثاني
عندما ضربت جائحة 2019، قد تظن أن لعبة تعتمد على إخراج الناس للتفاعل ستلقى حتفها بسرعة. ومع ذلك، تحركت Niantic بسرعة لتجعل اللعبة مناسبة للوباء. أصدرت الشركة إشعار "العب حيث أنت"، والذي يمكنك رؤيته باستخدام Wayback Machine، والذي عدّل طريقة اللعب لجعل الأمور آمنة خلال COVID. بشكل أساسي، تم تحسين الآليات بحيث تحدث الأشياء بشكل أسرع، وتستمر لفترة أطول، أو تسقط العناصر بشكل متكرر. ستظهر Pokémon بشكل متكرر، ولن تواجه أي صعوبة في اصطياد بعضها في حديقة منزلك. كما تم مضاعفة حجم الصالات الرياضية، بحيث يمكن لمزيد من الأشخاص المشاركة في المعارك من منازلهم. كانت النتيجة النهائية هي أن Pokémon GO كان في الواقع وسيلة للعديد من الناس للحفاظ على توازنهم النفسي خلال فترة الإغلاق.
أين أصبحت Pokémon GO الآن؟
بينما لم تعد ترى أخبارًا مثيرة حول اللعبة أو تدافع الناس في الحدائق، لا تزال Pokémon GO قوية. أعتقد أن اللعبة أصبحت الآن ما كانت Niantic تنوي أن تكون عليه طوال الوقت - تجربة غير رسمية مع قاعدة جماهيرية أصغر ومتفانية. بينما لم أتمكن من العثور على أرقام موثوقة حقًا، يُظهر عدد مباشر تحتفظ به activeplayer.io أن حوالي 127 مليون شخص شاركوا بنشاط في اللعبة خلال فترة 30 يومًا قبل أن أكتب هذه الكلمات. هذا عدد كبير من اللاعبين، وأكثر من كافٍ لدعم لعبة مثل Pokémon GO لسنوات عديدة. بعد كل شيء، طالما هناك أحداث جديدة، وآليات جديدة، وPokémon جديدة، يمكن أن تستمر القاطرة إلى أجل غير مسمى. نظرًا لوجود دائمًا لعبة Pokémon رئيسية جديدة على الأفق، أعتقد أن Pokémon GO ستبقى لفترة طويلة بعد.
الإرث الذي تركته Pokémon GO
تعتبر Pokémon GO لعبة رائدة لأسباب عديدة. قد لا تكون Niantic وشركاؤها قد توقعوا نجاحًا ساحقًا، لكنهم ابتكروا الكثير عندما يتعلق الأمر بالتقنيات مثل الواقع المعزز، والألعاب التعاونية الضخمة بين الأشخاص الذين يعيشون حياتهم بشكل أساسي. كان من الرائع دائمًا أن تصادف لاعبًا آخر خلال يومك، ولدي شعور أن اللعبة كانت بداية العديد من الصداقات. بالنسبة لي، كانت Pokémon GO خاصة لعدة أسباب. أولاً، كانت شيئًا فعله زوجتي وأنا معًا. أحيانًا بعد العشاء، كنا نركب السيارة ونتجول في الحي لاصطياد Pokémon. ربما الأهم من ذلك، كانت Pokémon GO هي التي أدخلتني إلى عالم Pokémon بشكل عام. لم أكن أستمتع حقًا بسلسلة الألعاب الرئيسية، لكن بعد أن شعرنا بالملل قليلاً من Pokémon GO، اشتريت زوجًا من أجهزة Nintendo 2DS - النسخ الخاصة من Pokémon، ولعبنا معًا من خلال Pokémon Red وBlue. منذ ذلك الحين، لعبنا كل لعبة Pokémon رئيسية باستثناء Pokémon Scarlet وViolet.
شراء 2DS عرفني على Fire Emblem، وهذا ربما كان السبب الأكبر لشرائي New 3DS XL (أو LL، اعتمادًا على مكان إقامتك) ولاحقًا Nintendo Switch، والآن Switch 2. لن أندهش إذا كانت هذه اللعبة الصغيرة التي أُطلقت كدردشة كذبة أبريل قد أدت إلى وضع مشابه للعديد من الناس حول العالم، وساهمت في تعزيز أرباح نينتندو بطرق غير مباشرة عديدة.
لذا، بينما من غير المحتمل أن أعود إلى Pokémon GO بنفسي، آمل أن تستمر اللعبة على الأقل لمدة تسع سنوات أخرى!
في النهاية، تبقى تجربة نينتندو درساً لنا جميعاً، يذكرنا بأهمية التوازن بين العالم الرقمي والعالم الحقيقي.
التعليقات 0
سجل دخولك لإضافة تعليق
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!