Ubisoft تُسرّح 40 موظفاً بـ Toronto: ريميك Splinter Cell مستمر
أعلنت Ubisoft مؤخراً عن تسريح نحو 40 موظفاً من استوديو Ubisoft Toronto، ضمن جهود إعادة هيكلة واسعة. ورغم هذه التغييرات، أكدت الشركة استمرار تطوير ريميك Splinter Cell، الذي يعمل عليه الاستوديو. تأتي هذه الخطوة في ظل ضغوط متزايدة تواجهها الشركة وتقليصات مماثلة في استوديوهات أخرى.
إعادة هيكلة واسعة في Ubisoft Toronto
شهد استوديو Ubisoft Toronto في كندا، والذي يُعد أحد أكبر فرق التطوير التابعة للشركة، تسريح حوالي 40 موظفاً. تُصنف هذه الخطوة ضمن موجة إعادة هيكلة أوسع تشهدها [[Ubisoft]] خلال العام الجاري، بهدف خفض التكاليف وتحسين الكفاءة التشغيلية.
أكدت الشركة أن قرار التسريح لا يعكس أداء الموظفين المتأثرين، مشيرة إلى أنها ستقدم حزم تعويض ودعماً مهنياً شاملاً لمساعدتهم خلال هذه المرحلة الانتقالية الصعبة. كان الاستوديو قد شارك سابقاً في إنتاج ألعاب رئيسية مثل Watch Dogs: Legion وFar Cry 6.
مصير ريميك Splinter Cell بعد التسريح
على الرغم من تسريح الموظفين، أكدت [[Ubisoft]] أن مشروع ريميك [[Splinter]] لا يزال قيد التطوير النشط. أُعلن عن هذا الريميك لأول مرة في عام 2021، ويُعد أحد المشاريع المنتظرة بشدة من قبل محبي السلسلة العريقة. ويعمل استوديو Ubisoft Toronto حالياً على تطويره، إلى جانب مساهمته في عدد من العناوين الأخرى للشركة.
احتجاجات داخلية وتحديات تواجه يوبيسوفت
لا تُعد هذه التقليصات هي الأولى من نوعها، فقد سبقتها إجراءات مماثلة في استوديوهات الشركة بالسويد، وهناك تقارير تشير إلى احتمال تسريح ما يصل إلى 200 موظف في المقر الرئيسي بباريس. تأتي هذه الإجراءات بعد إلغاء مشروع ريميك Prince of Persia: The Sands of Time، مما يزيد من الضغوط على الشركة.
أثارت سياسات خفض التكاليف وتسريح الموظفين احتجاجات داخلية واسعة، حيث نفّذ نحو 1200 موظف إضراباً الأسبوع الماضي اعتراضاً على هذه القرارات. تُظهر هذه التحركات مدى التحديات التي تواجهها Ubisoft في سعيها لإعادة هيكلة عملياتها وتحقيق الاستدامة المالية.
الأسئلة الشائعة
أعلنت Ubisoft أن تسريح نحو 40 موظفاً من استوديو تورنتو يأتي ضمن جهود إعادة هيكلة أوسع تهدف لخفض التكاليف. أكدت الشركة أن القرار لا يعكس أداء الموظفين المتأثرين.
لا، أكدت Ubisoft أن ريميك Splinter Cell، الذي أُعلن عنه عام 2021 ويطوره استوديو تورنتو، لا يزال قيد التطوير النشط.
شارك استوديو Ubisoft Toronto سابقاً في إنتاج ألعاب بارزة مثل Watch Dogs: Legion وFar Cry 6، ويساهم حالياً في عناوين أخرى بجانب ريميك Splinter Cell.
نعم، أثارت إجراءات خفض التكاليف وتسريح الموظفين احتجاجات داخلية واسعة، حيث نفّذ نحو 1200 موظف إضراباً اعتراضاً على هذه السياسات.
التعليقات 0
سجل دخولك لإضافة تعليق
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!