أدوبي بريمير يحصل على أدوات ذكاء اصطناعي لتسريع المونتاج
في خطوة تعزز مكانتها في عالم صناعة المحتوى، كشفت شركة أدوبي عن حزمة تحديثات جديدة لبرنامجيها الشهيرين Premiere وAfter Effects، مقدمة أدوات متطورة تعتمد على الذكاء الاصطناعي تهدف إلى اختصار ساعات العمل الطويلة للمحررين وصناع الفيديو.
ثورة الذكاء الاصطناعي في Premiere Pro
يأتي في مقدمة هذه التحديثات أداة Object Mask الجديدة في برنامج Premiere، والتي تعمل بتقنيات الذكاء الاصطناعي. تتيح هذه الميزة للمستخدمين تحديد وتتبع الأشخاص أو الأجسام المتحركة داخل المشهد بدقة عالية وسهولة فائقة.
آلية عمل الأداة بسيطة للغاية؛ حيث يكفي التمرير فوق العنصر المراد عزله والنقر عليه، ليقوم البرنامج بإنشاء قناع تتبع (Tracking Mask) تلقائي خلال ثوانٍ معدودة، مما يغني عن التحديد اليدوي المعقد.
الخصوصية والسرعة في الأداء
أكدت أدوبي أن نموذج الذكاء الاصطناعي المستخدم في هذه الأداة يعمل محلياً بشكل كامل على جهاز المستخدم. هذا يعني أن البيانات لا يتم إرسالها إلى السحابة ولا تُستخدم في تدريب الخوارزميات، مما يضمن مستوى عالٍ من الخصوصية والأمان.
وعلى صعيد الأداء، شهدت عملية تتبع الأقنعة للأجسام قفزة نوعية، حيث أصبحت أسرع بنحو 20 ضعفاً مقارنة بالإصدارات السابقة، مما يوفر وقتاً هائلاً أثناء عملية المونتاج.
تحسينات في أدوات التحكم والتكامل
لم تتوقف التحديثات عند الذكاء الاصطناعي فحسب، بل شملت أداة Shape Mask التي حصلت على خيارات تحكم أدق في الحجم والموقع. بات بإمكان المحررين الآن إنشاء أقنعة إهليلجية أو مستطيلة أو استخدام القلم مباشرة من شريط الأدوات.
كما عززت أدوبي تجربة المستخدم عبر دمج مكتبة Adobe Stock بالكامل داخل البرنامج، بالإضافة إلى إتاحة استيراد الوسائط مباشرة من منصة Firefly Boards الذكية، مما يسهل عملية جلب التصاميم إلى بيئة العمل في Premiere.
إضافات جديدة في After Effects
نال برنامج After Effects نصيبه من التحديثات أيضاً، حيث أضافت الشركة إمكانية استيراد ملفات SVG (التي تُستخدم عادة في Illustrator) مباشرة.
كما تم توسيع خيارات العمل ثلاثي الأبعاد، لتمكين المصممين من بناء رسوميات ومجسمات عبر شبكات براميترية تشمل المكعبات والكرات والأسطوانات، مما يفتح آفاقاً أوسع لإنتاج مؤثرات بصرية متقنة.
التعليقات 0
سجل دخولك لإضافة تعليق
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!