بحث
روبلوكس تكشف تقنية "الحلم في الوقت الفعلي" لبناء العوالم
الذكاء الاصطناعي #روبلوكس #الذكاء_الاصطناعي

روبلوكس تكشف تقنية "الحلم في الوقت الفعلي" لبناء العوالم

منذ ساعتين 3 مشاهدة 0 تعليق 2 دقائق قراءة
3 مشاهدة
0 إعجاب
0 تعليق
موثوق 95%

في خطوة قد تغير مستقبل تطوير الألعاب، كشفت منصة روبلوكس عن مفهوم تقني جديد تطلق عليه اسم "الحلم في الوقت الفعلي" (Real-time dreaming)، وذلك بعد أقل من أسبوع على استعراض جوجل لمشروعها المنافس Project Genie.

ما هو "الحلم في الوقت الفعلي"؟

تستعرض روبلوكس رؤيتها لاستخدام نماذج العالم المدعومة بالذكاء الاصطناعي (AI world models) للسماح للمبدعين بتوليد تجارب تفاعلية وتعديلها بشكل فوري. الفكرة تكمن في استخدام أوامر نصية بسيطة لتغيير بيئة اللعبة أثناء التشغيل.

وخلال إحاطة افتراضية، عرض أنوبام سينغ، نائب الرئيس للهندسة في روبلوكس، عرضاً توضيحياً مسجلاً لما قد تبدو عليه هذه التقنية. في الفيديو، ظهر عالم بطابع الفايكنج تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي، واستجاب فورياً لأوامر نصية أضافت موجة تسونامي ثم قارباً لتستخدمه شخصية الفايكنج.

أدوات الإنشاء رباعية الأبعاد (4D)

إلى جانب التقنية البحثية، أطلقت روبلوكس رسمياً أدوات "الإنشاء رباعي الأبعاد" (4D creation) في مرحلة تجريبية مفتوحة (Open Beta). تتيح هذه الأدوات للمطورين دمج الذكاء الاصطناعي داخل ألعابهم، مما يسمح للاعبين بتوليد كائنات تفاعلية مثل المركبات والأسلحة.

يمكن تجربة هذه الأدوات حالياً في تجربة تسمى "Wish Master"، حيث يختار اللاعبون العناصر من قائمة تشبه روبوتات الدردشة لإنشاء أشياء يمكن قيادتها أو الطيران بها.

مستقبل الإبداع والمخاوف التقنية

أوضح كارون تشانا، مدير المنتجات الأول في روبلوكس، أن تقنية "الحلم في الوقت الفعلي" لا تزال في "مرحلة البحث" ولا يوجد جدول زمن لإطلاقها. ورغم الحماس التقني، يرى سينغ أن هذه النماذج لن تحل محل الجزء الإبداعي البشري في صناعة الألعاب، مؤكداً: "إذا كان بإمكان شخص ما أن يحلم بشيء، فيجب أن يكون قادراً على إحيائه".

تأتي هذه التحركات في وقت تتزايد فيه اهتمامات شركات مثل Meta وxAI بنماذج العالم، وسط مخاوف من بعض مطوري الألعاب بشأن تأثير الذكاء الاصطناعي التوليدي على الصناعة وقضايا حقوق الملكية الفكرية.

الأسئلة الشائعة

هي تقنية ذكاء اصطناعي في مرحلة البحث تتيح إنشاء وتعديل بيئات ثلاثية الأبعاد فورياً باستخدام أوامر نصية.

نعم، أطلقت روبلوكس أدوات الإنشاء رباعية الأبعاد (4D) في مرحلة تجريبية مفتوحة للمطورين.

تؤكد روبلوكس أن النماذج لن تستبدل الإبداع البشري، بل ستكون أدوات مساعدة لتحقيق رؤى المبدعين.

التعليقات 0

سجل دخولك لإضافة تعليق

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!