بحث
رسمياً: روبلوكس تطلق تقنية 4D لإنشاء كائنات تفاعلية
الذكاء الاصطناعي #روبلوكس #الذكاء_الاصطناعي

رسمياً: روبلوكس تطلق تقنية 4D لإنشاء كائنات تفاعلية

منذ ساعتين 3 مشاهدة 0 تعليق 2 دقائق قراءة
3 مشاهدة
0 إعجاب
0 تعليق
موثوق 95%

في خطوة جديدة لتعزيز قدرات المطورين، أطلقت شركة Roblox يوم الثلاثاء النسخة التجريبية المفتوحة لميزة الإنشاء رباعي الأبعاد (4D) المنتظرة، والتي تتيح للمبدعين تصميم كائنات وظيفية وتفاعلية بالكامل باستخدام الذكاء الاصطناعي، متجاوزة بذلك حدود النماذج ثلاثية الأبعاد الثابتة.

من الجمود إلى التفاعل: ما هي تقنية 4D؟

تأتي هذه الخطوة بعد أن أطلقت الشركة العام الماضي نموذج ذكاء اصطناعي مفتوح المصدر يُدعى Cube 3D، ساعد المستخدمين في توليد أكثر من 1.8 مليون كائن ثلاثي الأبعاد منذ طرحه في مارس الماضي. لكن الميزة الجديدة تضيف طبقة حيوية وهي "التفاعلية".

وفقاً لروبلوكس، تسمح تقنية 4D للمستخدمين بتصميم عناصر يمكنها التحرك والتفاعل مع اللاعبين داخل اللعبة، وهي ميزة كانت متاحة في الوصول المبكر منذ نوفمبر الماضي.

كيف تعمل المخططات الجديدة (Schemas)؟

مع إطلاق النسخة التجريبية، وفرت الشركة نوعين من قوالب الكائنات، أو ما يسمى بالمخططات (Schemas)، لتجربتها:

  • مخطط Car-5: يُستخدم لإنشاء سيارة مكونة من خمسة أجزاء منفصلة (الهيكل الرئيسي وأربع عجلات). سابقاً، كانت السيارات عبارة عن كتلة صلبة لا تتحرك، لكن النظام الجديد يقسم الكائن ويخصص سلوكيات لكل جزء، مما يسمح للذكاء الاصطناعي بتوليد سيارات بعجلات تدور فعلياً لتجربة أكثر واقعية.
  • مخطط Body-1: مخصص لتوليد أي كائن يتكون من قطعة واحدة، مثل الصناديق البسيطة أو المنحوتات الفنية.

كما تظهر الصورة 1 المرفقة في المصدر، فإن تقنية الإنشاء رباعي الأبعاد تضيف طبقة مهمة من التفاعلية، مما يسمح بتصميم عناصر تستجيب للاعبين.

تجربة Wish Master ومستقبل التصميم

أول تجربة عملية لهذا التوليد رباعي الأبعاد هي لعبة تُدعى Wish Master، حيث يمكن للاعبين إنشاء سيارات لقيادتها، طائرات للتحليق بها، وحتى تنانين.

وتخطط روبلوكس مستقبلاً لمنح المبدعين حرية أكبر لتعريف سلوكيات الكائنات من خلال إنشاء مخططاتهم الخاصة. كما تعمل الشركة على تطوير تقنية جديدة تستخدم الصور المرجعية لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد مفصلة تطابق نمط الصورة، كما هو موضح في الصورة 2 المرفقة بالمصدر.

رؤية "الحلم في الوقت الفعلي"

أكدت الشركة أنها تطور المزيد من الطرق لمساعدة الأشخاص على إنشاء الألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك مشروع أطلقت عليه اسم "الحلم في الوقت الفعلي" (real-time dreaming).

وكان ديفيد باسزوك، الرئيس التنفيذي لشركة Roblox، قد أوضح الشهر الماضي أن هذا المشروع سيسمح للمبدعين ببناء عوالم جديدة باستخدام التنقل عبر لوحة المفاتيح ومشاركة المطالبات النصية في الوقت الفعلي.

يأتي هذا الإطلاق التجريبي في أعقاب تطبيق روبلوكس مؤخراً للتحقق الإلزامي من الوجه للمستخدمين للوصول إلى ميزات الدردشة، وذلك استجابة لقضايا وتحقيقات تتعلق بسلامة الأطفال.

الأسئلة الشائعة

النماذج 3D السابقة كانت كائنات صلبة وثابتة، بينما تضيف تقنية 4D طبقة التفاعلية والحركة، مما يسمح للأجزاء (مثل عجلات السيارة) بالدوران والاستجابة للاعبين.

هو قالب تصميم يسمح بإنشاء سيارة مكونة من 5 أجزاء (هيكل و4 عجلات) حيث يتم تخصيص سلوك لكل جزء لتعمل بشكل واقعي داخل اللعبة.

هي أول تجربة عملية لتقنية التوليد رباعي الأبعاد في روبلوكس، تتيح للاعبين إنشاء وقيادة سيارات وطائرات وحتى تنانين.

التعليقات 0

سجل دخولك لإضافة تعليق

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!